十神试炼

十神参数角色匹配原型

出生信息角色测试原型

输入出生年月日时辰和性别,测出你在十神世界里的角色原型

这一版不要求用户手动填写十神参数,而是直接根据出生信息生成一组命局倾向,再把它翻译成生存、输出、支援、机动四个战斗维度,最后从 16 个职业原型里匹配最像你的角色。

出生信息、十神倾向、像素角色

当前匹配结果

裁决执锋

适配度 67%
测试输入:1996年8月12日 · 未时 13:00-14:59 · 女
裁决执锋

输出 / 官印流

稳定斩杀、纪律推进

不追求最夸张的爆发,但斩杀线清楚,容错也高。

压制破格护持
生存24.8
输出27.8
支援24.6
机动22.8

结果解读

系统先根据出生信息推导十神倾向,再用 输出 官印流 这两个主方向,在 16 个角色中找最近的原型。

出生测试器

填写出生信息,立刻生成你的命局角色画像

当前是游戏原型算法,会根据公历出生年月日、时辰与性别推导一组十神倾向,再映射成战斗四维和角色原型。这不是严格的八字排盘工具,而是角色测试体验。

出生信息

输入公历年月日、时辰和性别,生成命局角色。

时辰

性别

示例档案

推荐角色

裁决执锋

官印输出

裁决执锋

像秉令而行的审判剑士,出手稳、收刀准。

官印流37.9
财星流21.6
食伤流24.3
比劫流16.3

当前命局的强势十神

1

七杀

压制者

12.1%

抢先开战、施压逼位、用强度迫使敌方响应。

2

伤官

破格者

11.8%

拆规则、抢爆点、以高风险换高上限。

3

正印

护持者

11.8%

保护、恢复、减压,是局势回稳的关键支点。

十神分布

比肩9.3
劫财6.2
食神11.1
伤官11.8
偏财10.4
正财10.0
七杀12.1
正官10.0
偏印7.3
正印11.8

输入提示

先填公历出生年月日,再选时辰和性别即可开始测试。
当前重点是角色匹配体验,不是命理工具,所以结果适合做游戏角色参考。
如果你只想快速体验,也可以直接点示例档案切换不同命局风格。

系统结构

这不是直接拿出生信息贴职业名,而是先过一层十神与游戏数值模型

出生信息负责提供基础种子,十神负责形成人格与资源倾向,四维负责战斗表现,16 个原型负责保证职业美术与技能设计可控。

战斗维度

生存

承压、减伤、续航与站场能力,决定角色能扛多久。

战斗维度

输出

斩杀、爆发和强开能力,决定角色能压出多大伤害。

战斗维度

支援

治疗、增益、净化与资源补给,决定角色能带动队友多少。

战斗维度

机动

抢节奏、换位、绕后与切后排能力,决定角色的灵活度。

流派倾向

官印流

守序、稳定、耐压,擅长把混乱局面重新拉回掌控。

流派倾向

财星流

资源、收益、抓窗口,擅长在变化局势中赚钱。

流派倾向

食伤流

技能、表演、爆点,擅长用漂亮操作改写战局。

流派倾向

比劫流

竞争、抢节奏、强对抗,擅长把对局拖入硬碰硬。

1

第一步:出生信息

用户输入出生年月日、时辰和性别,形成一张基础命局画像。

2

第二步:十神倾向

把出生信息推导成十神分布,再压缩成生存、输出、支援、机动四个轴。

3

第三步:原型匹配

用流派和战斗定位共同筛选,最后落在固定的 16 个像素角色上。

下一步,可以继续把这套原型推进成真正可玩的战斗首页

后续只要把技能组、敌我面板、事件结算和单局流程补上,这一套十神角色匹配器就能自然延伸成真正的网页小游戏原型。